RPA - Pokémon Suomi
  Secret ID:n selvittäminen
 

Mitä tarvitset:
Pokétch App 6 ja 15 eli Happiness Checker ja Coin Flip (katso lisää Pokétch-osiosta)
Itse napattu random shinyn TAI ActionReplayn TAI PokéSavin (tai muu vastaava)
Viisi Pokémonia
Tietokoneen ja tämän ohjelman


Valmistelut:

Aina:
Laita Daycareen (mahdollisuuksien mukaan hyvä-IVinen) Ditto (ILMAN Everstonea), ja vain Ditto, ei toista Pokéa
Ota pari Poképalloa mukaan
Ota Tiimiisi tasan viisi (VIISI) Pokémonia
Meine tavallisen ruohon reunapuskaan

Ensimmäisellä kerralla:
Selvitä Secret ID:si
Siirrä DS:äsi kello (noin) sekunnilleen samaan aikaan kuin tietokoneesi kello
_____________________________________________________________

Näin selvität Secret ID:si (välttämätön tätä temppua varten):

Tapa 1: Action Replayllä
Tällä koodilla sinun pitäisi saada Secret ID:si selville. En kuitenkaan tiedä mistä sen sitten näkee, enkä takaa koodin toimivuutta:

94000130 fcff0000
b21c4d28 00000000
b0000004 00000000
da000000 000002e2
d6000000 000002e4
d2000000 00000000

Tapa 2: Muu ohjelma
Voit nähdä Secret ID:si mm. Pokésavin avulla, tässä katso Pokémoneditointikohdasta Secret ID.

Tapa 3: Laske omasta random Shinystä

HUOM.! Tämä ei toimi ketjutetuilla Pokémoneilla!

1. Ota tietokoneen laskin esille (Käynnistä => Kaikki ohjelmat => Apuohjelmat => Laskin)
2. Muuta laskintyyppi funktiolaskimeksi (Näytä => Funktiolaskin)
3. Kirjoita Trainer ID:si sinne (ID näkyy jokaisessa itse nappaamassasi Pokémonissa)
4. Muuta asetukset vielä Bin:iksi (samasta paikasta).
5. Saat nyt lukujonon, joka koostuu ykkösistä ja nollista. Esim. jos ID:si on 12345, saat 11000000111001 (tuossa on vain 14 numeroa).
6. Jos lukujonossa on vähemmän kuin 16 numeroa, lisää siihen vielä nollia eteen, että lukujonosta tulee 16-numeroinen, joten 11000000111001 => 0011000000111001
7. Kopioi tämä 16-numeroinen lukujono talteen esim. Wordiin!

8. Mene tälle sivulle (paina tästä).
9. Syötä sinne shinysi IVt ja naturen. (Jos et ymmärtänyt tätä, paina tästä.)
10. Saat nyt esimerkiksi tällaisen vastauksen:
PID: 4079746027 [F32BFBEB] | Created by Method 1 | Gender Number: 235 | Ability: 1
1 possibility
11. Ota siitä yllä lihavoitu osa talteen. 
12. Erota se kahtee osaan. F32BFBEB => F32B ja FBEB (viimeiset neljä merkkiä ovat yksi osa, ja loput ovat toinen osa).
13. Jos loput merkit ovat vähemmän kuin neljä merkkiä, lisää niiden eteen taas nollia, kunnes merkkejä on neljä.
14. Kopio tämä ensimmäinen ryhmä (eli ne "loput merkit", tässä tapauksessa F32B).

15. Ota taas tietokoneen laskin esille ja valitse tällä kertaa Hex.
16. Liitä kopioidut neljä merkkiä (F32B
) laskimeen.
17. Muuta muoto taas Bin:iksi.
18. Saat taas ykkösistä ja nollista koostuvan lukujonon (tässä tapauksessa 1111001100101011). Lisää taas nollia eteen, jos on tarve (jotta jonosta tulee taas 16-lukuinen).
19. Kopioi tämä lukujono taas esim. Wordiin kohdassa 7. saadun lukujonon alle.
20. Toista vaiheet 14.-18. toiseen nelimerkkiseen joukkoon (FBEB). 
21. Kopioi uusi lukujono kohdassa 19. saadun lukujonon alle.

22. Nyt sinulla pitäisi olla kolme 16-numeroista lukujoukkoa allekkain. Tässä esimerkkitapauksessa:
0 011000000111001
1 111001100101011
1 111101111101011

23. Käy nyt joka allekkaiselta riviltä (ensimmäinen olisi siiis 011) numero kerrallaan lävitse. Jos näiden kolmen numeron yhteenlaskettu määrä (0+1+1) on 0 tai 2, merkitse niiden alle 0. Jos niiden summa on 1 tai 3, merkitse niiden alle 1.
HUOMIO! Lakse vain 13 ensimmäistä numeroa! Kolme viimeistä numeroa ovat nollia, ihan sama mikä niistä tulisi laskemalla!

24. Esimerkkitapauksessa tulos olisi seuraava:
0 011000000111001
1 111001100101011
1 111101111101011
0011100011111000

25. Tarkista, että siinä on 16 lukua, muuten laskit väärin. Tarkista, että et laskenut  kolme viimeistä numeroa , vaan että ne ovat nollia.
26. Kopioi tulos.

27. Laskimesi pitäisi olla vielä Bin:issä. Ellei se ole, muuta se taas Bin:iksi.
28. Liitä (näppäimet Ctrl+V) tulos laskimeen.
29. Muuta laskin Dec:iksi.
30. Onneksi olkoon! Tuijotat juuri nyt Secret ID:täsi! (Tässä esimerkkitapauksessa se on 14584.)

 
  Sivujen © 2007-2014 Pkmn Suomi.
Nimet kuten Pokémon, Rayquaza jne. © 1995-2014 Nintendo / Creatures inc. / GAME FREAK inc.
 
 
site search by freefind